﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Moore
{
    /// <summary>
    /// Gracz w grze
    /// </summary>
    class Gracz
    {
        int x;
        /// <summary>
        /// Współrzędna x na planszy Ludka
        /// </summary>
        public int X
        {
            get { return x; }
            set { x = value; }
        }
        int y;
        /// <summary>
        /// Współrzędna y na planszy Ludka
        /// </summary>
        public int Y
        {
            get { return y; }
            set { y = value; }
        }
        int iloscZyc;
        /// <summary>
        /// Ilość jedzenia jaką posiada Ludek
        /// </summary>
        public int IloscZyc
        {
            get { return iloscZyc; }
            set { iloscZyc = value; }
        }
        Plansza plansza;
        /// <summary>
        /// Wiedza o miejscach z jedzeniem
        /// </summary>
        internal Plansza Plansza
        {
            get { return plansza; }
            set { plansza = value; }
        }


        STANY stan;

        internal STANY Stan
        {
            get { return stan; }
            set { stan = value; }
        }
        int nazwa;

        public int Nazwa
        {
            get { return nazwa; }
            set { nazwa = value; }
        }
        public Gracz()
        {
            stan = STANY.PATROL;
            plansza = new Plansza();
            iloscZyc = 10000;
        }
    }
}
